GOG apuesta por la diversificación
Michał Kiciński, cofundador de GOG, ha retomado las riendas de la plataforma con una visión clara: diversificar su presencia más allá de Windows. Sus críticas a Microsoft y su sistema operativo han generado un debate sobre el futuro del gaming en PC.
La plataforma de videojuegos GOG, conocida por su compromiso con los juegos sin DRM y la optimización de títulos retro, se encuentra en un momento de transición bajo el liderazgo renovado de Michał Kiciński y Maciej Gołębiewski. Kiciński, en una entrevista reciente, no dudó en expresar su descontento con Windows, calificándolo como "un software y un producto de muy mala calidad", aludiendo a la excesiva presencia de programas en segundo plano, la integración de inteligencia artificial y las aplicaciones preinstaladas. A pesar de estas críticas, GOG continuará brindando soporte para Windows.
Sin embargo, la visión a futuro de GOG se centra en la expansión hacia otros ecosistemas, principalmente Linux y macOS. Esta estrategia responde a la creciente popularidad de alternativas a Windows entre los jugadores, especialmente aquellas basadas en Linux, como SteamOS, que ofrecen un mejor rendimiento en algunos casos. La propia Microsoft ha intentado contrarrestar esta tendencia con herramientas como Xbox FSE, diseñada para optimizar el rendimiento de los juegos en Windows.
Las críticas a Windows no son nuevas. Desde el lanzamiento de Windows 11, los usuarios han expresado su preocupación por la saturación de aplicaciones en segundo plano, la integración forzada de Copilot y la promoción constante de la suscripción a Office 360. La apuesta de GOG por Linux y otros sistemas operativos podría marcar un punto de inflexión en la industria del gaming en PC, ofreciendo a los jugadores más opciones y un mayor control sobre su experiencia.



