Rendimiento en PC optimizado
Una insólita causa detrás del bajo rendimiento de Monster Hunter Wilds en PC fue descubierta: la constante verificación de DLC instalados. Capcom respondió rápidamente, lanzando un parche oficial que soluciona el problema y mejora significativamente la experiencia de juego.
La comunidad de jugadores de PC detectó recientemente un factor inesperado que afectaba el rendimiento de Monster Hunter Wilds: el juego realizaba una continua verificación en segundo plano de los DLC instalados, lo que provocaba una caída considerable en la tasa de cuadros por segundo (FPS). Ante este hallazgo, Capcom actuó con celeridad, publicando el 28 de enero una actualización para Steam que aborda el problema.
La actualización no solo se enfocó en los fallos relacionados con los controladores de AMD y el procesamiento de la CPU, sino que también integró una corrección específica para la incesante búsqueda de contenido descargable. Este proceso, al parecer, consumía innecesariamente los recursos del ordenador, impactando negativamente en la fluidez de la experiencia de juego.
El descubrimiento fue documentado por el usuario de Reddit de_Tylmarande, quien demostró técnicamente que al simular la presencia de todos los DLC, el rendimiento podía duplicarse, pasando de 30 a 60 FPS en algunos casos. Este mismo usuario ya había identificado con anterioridad un error de animación que afectaba el rendimiento de Dragon's Dogma 2 en PC, llegando incluso a contactar a un técnico de Capcom para facilitar la creación de un parche. Según reportes tras la actualización, se ha observado una mejora considerable de FPS en diversas áreas del juego, validando la efectividad de la corrección implementada por Capcom.



